DNF游戏厂商NEOPLE主推类Dota网游Cyphers,演示视频流畅爽快

2011年5月8日 发表评论 阅读评论

DNF的开发商NEOPLE采用虚幻2.5引擎研发的新款3D动作网游《Cyphers》即将于5月16日至23日期间举行终测。本次终测版本添加了公会系统、角色外形变更系统等等。Cyphers中国代理可能不会与腾讯合作,因为腾讯旗下已有一款类Dota游戏LOL。

Cyphers是结合全新元素的团队战斗3D动作游戏,其玩法类似于DOTA,玩家需要组队,并各自操控个性鲜明的角色来摧毁敌方建筑。NEOPLE官方称,《Cyphers》的目标群体是那些拥有中低配置电脑的玩家,他们之所以选择虚幻引擎,是因为使用该引擎时的开发效率高。

Cyphers游戏资料简介介绍
开发公司:Neople
游戏特征: 打斗游戏
游戏类型: 角色扮演

《Cyphers》是Neople公司继《DNF》之后开发的新型态3D对战动作游戏,是以各式各样不同的角色组成和队伍操控,透过协力合作的方式破坏对手建筑物获得胜利快感,具有战略趣味的全新作品。

战斗系统

《Cyphers》的对战一开始会先给予双方阵营各5个建筑据点,在正式开战前可以看见对方的据点位置,开打后即无法看见,而谁先摧毁对手所有的据点即可获胜,因此如何善用不同角色职业的搭配,熟记战略地形和掌握时机点攻防就变得十分重要。

在《Cyphers》里,登场的角色们各自有其作用和技能,每种技能依照冷却时间、射程距离和破坏力的不同有其优缺点存在,即使是同样的角色根据状况和应对方法也会有不一样的结果,甚至死亡后的复活时间长短也会对战局造成影响,需要玩家善用技能搭配并在适当的时机出手,才能掌握出奇制胜的关键。

成长系统

在每场比赛结束后,依据结果每个角色可以获得适当的奖励和经验值,玩家的角色也是以此来逐渐提高等级并学习新技能,当等级提高后就能购买新的角色,或是接受新的挑战课题。在《Cyphers》最初一测时提供了8种基本角色让玩家体验,并分为 Union 和 Helios 两个阵营。

挑战课题系统

透过在一场场的比赛中获得好的成绩和更高级的技能,玩家能逐步接触到各式各样难易度和条件不等的“挑战课题”,完成挑战课题的内容可以获得其他地方无法取得的优异奖励,当然玩家对游戏的熟练度越高也越能顺利的完成挑战课题。

角色释放系统

在《Cyphers》的世界中,一开始玩家能遇见的角色是有限制的,随著在游戏里不断提高等级才能进一步解锁更高级角色,体验其独特的技能魅力。

分为“Dollar”和“Coin”的货币系统

《Cyphers》中基本使用的货币单位分为“Dollar”和“Coin”两种,其中“Dollar”是平时玩家与NPC或其他人交易时所使用的货币,除了可以买进装备和辅助道具之外,“Dollar”也可以用来购买解锁后的新角色和角色特性技能等等。而“Coin”是在单场比赛中能获得的货币,当一场比赛结束之后,Coin也会随著消失。在比赛里打倒敌人或破坏建筑物可以取得Coin。

Cyphers游戏近况新闻
《Cyphers》是由DNF开发商韩国Neople公司开发的新类型3D团队对战动作网络游戏。

游戏中,玩家要和其他玩家组队,并通过破坏对方建筑物获得胜利的快感。通过团队作战获得的战略乐趣、华丽的动作、角色养成的乐趣等是该游戏的特点。

2011年1月7日最新消息,全球拥有240万在线玩家的人气网游《DNF》制作公司Neople于今天公开了旗下利用虚幻引擎制作的新作《Cyphers》。

今天,韩国EpicGamesKorea和Neople通过签署非公开协议正式宣布利用虚幻引擎研发该游戏一事。据悉,该游戏将于17日起进行一测,测试时间为17-24日。(注解:EpicGamesKorea是该引擎的研发公司)

《Cyphers》被韩国媒体认作是Neople公司3D制作组的动作类网游大作。而另外的人手和制作组的加入,将保证游戏人物、游戏性等方面的完善。通过不同领域的团队进行合作能够使游戏富有战略性、趣味和丰富多彩的游戏功能。

而Neople也将以《Cyphers》为契机,利用虚幻引擎加入到3D动作网游研发先锋的行列。Neople朴仁浩科长表示,虚幻引擎赋以编程人员艺术家般的想象力,他们可以利用该引擎设计出完美的画面和游戏,而虚幻引擎的稳定性和可靠性以及个性化也使得研发的成本和风险都有所降低,直观来看,对整个游戏组非常有益。

EpicGamesKorea代表朴圣哲表示,《DNF》研发公司Neople选择利用虚幻引擎作为《Cyphers》的研发感到高兴,也希望两家公司共同协力,打造出丰富多彩的3D游戏!

韩国DNF开发商新作Cyphers各人物技能演示视频


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