看完新浪三季度财报后的感想,互联网还是是“3G”的天下

2012年11月17日 发表评论 阅读评论

新浪公司11月16日公布财报显示,第三季度净营收1.524亿美元,同比增17%,净利润990万美元,同比下降70%。当日新浪股票价格大跌15.12%,逼近年内新低。过去52周,新浪股价最高80.80美元,最低43.12美元。新浪CEO曹国伟表示,浪微博货币化取得一定进展,同时坦言门户业务和新浪微博左右互搏。

闪电博客小猪在看完这条新闻后,立马回去翻腾讯今年的第三季财报。

这是在网上找到的腾讯财报新闻:

腾讯控股3季度收入115.7亿元(同比增54%,环比增10%);毛利67.8亿元(同比增40%,环比增9%,毛利率58.6%);归属母公司净利润32.2亿元(同比增32%,环比增4%)。完全摊薄EPSRMB1.759元(港币2.190元)。非通用会计准则下归属母公司净利润44.4亿元(同比增32%,环比增5%),非通用会计准则下净利率31%(若扣除电商业务则净利率为33.9%),较Q2下降1.4个百分点。3季度网游、社区及开发平台、广告等业务营收增长均强劲,但由于网游、广告等季节性高峰的因素在预期之中,故业绩基本符合市场预期。

(1)互联网增值服务83.7亿元(同比增39%,环比增8%)。其中,社区及开放平台(非游戏IVAS)24.0亿元(同比增29%,环比增8%),虽QQ空间月活跃用户渐趋平稳,但微博日活跃用户9400万,同比增78%、朋友网月活跃用户2.59亿,同比增27%、微信注册用户也突破2亿;多个社交产品的活跃也促进了第三方开发者可以在除QQ空间之外有多处盈利点。

游戏59.7亿元(同比增44%,环比增7%)。受益于暑期有利的季节性因素和公司的一些促销活动影响,“穿越火线”PCU达400万、“英雄联盟”PCU达300万、“QQ飞车”PCU达300万、新游戏如“御龙在天”测试期也达到50万,均创历史记录。

(2)无线增值9.5亿元(同比增12%,环比增2%)。虽然订阅用户因公司前期的清理有所下降,但受益于手机游戏和手机阅读的增长,无线业务同比仍平稳增长。公司现阶段的首要目的是在移动互联网快速兴起的过程中,保持桌面互联网阶段的产品优势,目前在智能手机平台已经建立起强大的领先优势,包括社交、工具、娱乐、生活等类目中均有大量排名靠前的作品,手机管家激活用户数已超过1亿;但公司并不会过分加快该业务的商业化进程。

(3)广告10.2亿元(同比增69%,环比增15%)。Q3有一定的奥运效应,但在全行业广告增速普遍放缓背景下,强劲增长应主要来自社交网络上效果投放广告;视频业务因基数较小,同比增速在200%以上;搜索业务约1.03亿元,同比增长69%,环比基本持平。

(4)电子商务11.3亿元(环比增32%)。虽然8月电商“价格战”如火如荼,但Q3毛利率4.3%,较之前反而有所提升,主要是因为公司电商产品定价本身较低,在自营业务的毛利率环比保持稳定基础上,平台业务出现增长所致。若扣除电商业务,则总收入104.3亿(同比增39%),毛利率65%,与去年同期基本持平。

看腾讯的主要收入,网游还是重点,穿越火线、英雄联盟LoL都是成熟运营期的产品,利润源源不断,这是新浪没法比的。网易、搜狐也比新浪要好,网游也是主要因素。

闪电博客小猪在标题中提到的“3G”正是指的是Game\Gamble\Girl,这些才是互联网真正赚钱的项目,网上游戏不用多说。网上博彩,近些年来在日本互联网界取得了极大的成功,GREE和DeNA等社交平台全靠博彩游戏崛起,日本线下赌博是违法的,一些日本人不得不跑到南韩、澳门、新加坡去赌,日本的赌博市场潜力被极大的压制,GREE和DeNA打的正是擦边球,有很大的政策危险。

2012财年GREE净销售额大约为20亿美元,DeNA可能更高,利润率也很恐怖,DeNA2012Q1(4-6月)财报数据显示该公司总营收6.09亿美元,净利润达1.271亿美元。有人推测FaceBook未来如果进入网上的博彩业务,利润将难以想象。

Girl指的是那些OOXX的网站,这类网站的大本营在北美,虽然遭到法律的残酷打击,但是靠着卖为哥、视频落聊,活得很滋润。

而现在中国互联网除了游戏之外的两个主要“赚钱”的手段就是广告和电商,以广告收入为主要代表的百度股价近期遭到重挫,跌到100美金以下,钱景不被看好。电商国内除了淘宝以外,几个B2C大户争相打折,当当股价从初始的35美金跌到近期的不足4美金。相比广告还能赚点钱,电商则是在烧钱亏钱。

总的来说,互联网现在乃至不久的将来,还是3G(Game\Gamble\Girl)的天下。


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