iPad游戏市场规模将达上千亿美元,美国艺电EA发誓强攻

2011年7月28日 发表评论 阅读评论

据国外媒体报道,EA今天发布了2012财年第一季度财报。报告显示,EA第一季度净营收为9.99亿美元,高于去年同期的8.15亿美元;净利润为2.21亿美元,高于去年同期的9600万美元。美国艺电Electronic Arts简称EA。

艺电CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)日前表示,游戏机已不再是游戏行业的主导力量,苹果iPad等移动设备才代表着游戏平台的未来,iPad目前已成为该公司增长速度最快的游戏平台。

里奇蒂洛激动的说到:“2000年游戏机还占据整个市场80%的份额。但现在游戏机的市场份额已经下滑到40%。所以我们现在拥有什么呢?我们拥有新的硬件平台,在这个平台上我们每90天便推出一款新游戏。iPad已成为艺电目前增长速度最快的游戏平台,这种情况在18个月前还不存在。”

里奇蒂洛承认,游戏机可提供更高水平的图形处理能力,但他认为这种优势并不会永远存在。市场上早晚会存在像苹果iPad这样的移动设备,它们能提供与Xbox游戏机一样的图形处理能力。里奇蒂洛认为,将来图形处理能力不会成为提高游戏机使用率的驱动力。

他信誓旦旦说:“我认为,我们需要提供更多具备消费价值的产品,提升微交易和社交体验,开发支持游戏机、PC、便携式设备和社交网站等多平台的新游戏,这些显然比强大的图形处理能力更重要。”艺电目前已有32款iPad游戏,根据里奇蒂洛上述表态不难推断,该公司将来会推出更多的iPad游戏。

有分析报告指出,iOS平台在美国视频游戏市场的份额已在去年春天便获得了近500%的增长。而在EA作为iOS平台中的重要开发商之一,也获得了相应的增长,其中iPad成为销售最快及收入产出最高的游戏平台。如果按照这种增长速度发展下去,2-3年内iOS移动平台游戏规模年产值就可达到1000亿美元,这还是保守的估算。

闪电博客评:我之前报道过一篇《分析免费游戏如何通过iPhone、iPad、iTunes等iOS设备获取盈利》,iPad的高速成长,不是EA这些游戏巨头可以吞完的,现在国外很多程序员好手们纷纷转战iOS平台,取得良好业绩,也为未来打下了良好的基础。

最惨的是微软Xbox,近两年刚实现盈利,却要面对游戏机市场规模逐渐萎缩的噩耗。


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